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鍇睿國際

鍇睿國際數位股份有限公司
運動休閒(新增公司)
證交所產業別

公司在公開資訊觀測站登記的產業類別,多半是上市時登記的,公司轉型後不一定會改。本站另外依年報裡的主要業務來分類。

:運動休閒

觀察清單只存在你的裝置,不代表推薦。

一句話記住它

辦《英雄聯盟》也辦《拳上》

截至114年度年報刊印日

在做什麼?

規劃與製作電競賽事

也辦拳擊與客製活動

子公司經營滑雪旅遊

營收從哪來

2025 年度|

分母

百分比一定是「占什麼的比例」。例如「占營業收入淨額 58%」和「占某張表合計 58%」意思不同,所以本站每個百分比都寫出分母。

 

賣到哪裡

2025 年度|

分母

百分比一定是「占什麼的比例」。例如「占營業收入淨額 58%」和「占某張表合計 58%」意思不同,所以本站每個百分比都寫出分母。

 

賺多少?

營收 2025:2.2 億
營收年增

今年營收比去年多(或少)幾 %。本站用公開資訊觀測站兩個年度的綜合損益表自行計算。

+4.5%
毛利率

(營業收入-營業成本)÷ 營業收入。賣出 100 元的產品,扣掉直接成本後還剩幾 % 。數字越高,代表本業越有賺頭。

2025:15.51%

公開資訊觀測站「綜合損益表彙總」,

合併報表

把母公司和它控制的子公司當成同一家公司來算的財報;「個體」報表則只算母公司自己。兩者的數字可能差很多。

;年增率與單位換算由本站計算。

重點

與Riot Games簽賽事經營合約

重點

子公司滑雪服務含教學、雪具租賃與行程規劃

年報重點全文(25 條,逐句查核)

業務範圍

公司於年報述明,本公司主要業務涵蓋電子競技賽事規劃與製作、藝人及運動經紀、客製化活動及運動休閒相關業務,並透過子公司瑞沃運動拓展運動旅遊市場。(第 44 頁)

年報重要契約列示賽事經營合約,當事人為Riot Games,契約起訖日期為2024.06.27~2026.12.31,主要內容為太平洋地區聯賽賽事運營。(第 58 頁)

產品與應用

公司於年報述明,主要賽事與活動包括《英雄聯盟》太平洋職業聯賽(LCP)、鍇睿格鬥冠軍賽、《拳上》等。(第 44 頁)

公司於年報述明,本公司主要係從事多媒體整合行銷服務,包含電子競技賽事舉辦、藝人經紀、客製化活動、拳擊賽事職業聯盟及運動旅遊等相關業務。(第 44 頁)

公司於年報述明,電子競技賽事業務主要從賽事統籌、聯盟運營、線下觀賽到賽事轉播製作,並曾主辦及承辦太平洋地區多項職業及業餘賽事,如英雄聯盟太平洋職業聯賽(LCP)、英雄聯盟日本職業聯賽(LJL)、特戰英豪國際賽事(VCT)等。(第 44 頁)

公司於年報述明,展演育樂係以鍇睿格鬥冠軍賽(下稱CFC)為主,旗下包括多項運動娛樂展演活動,如League拳擊職業聯盟、STREET拳擊街鬥大獎賽、國際邀請賽、大型年度活動《拳上》等。(第 44 頁)

公司於年報述明,公司透過子公司瑞沃運動休閒股份有限公司拓展運動旅遊市場,現階段以滑雪相關服務為核心,結合滑雪教學、雪具租賃、行程規劃及在地資源整合。(第 44 頁)

營收結構

114年度專案活動收入為新臺幣211,635千元,占營業比重96.93%。(第 44 頁)

114年度其他營業收入為新臺幣6,710千元,占營業比重3.07%。(第 44 頁)

銷售地區

114年度主要商品(服務)銷售地區表列示內銷金額為新臺幣147,763千元,占該表合計67.68%。(第 50 頁)

114年度主要商品(服務)銷售地區表列示外銷美洲金額為新臺幣59,065千元,占該表合計27.05%。(第 50 頁)

主要客戶

114年度某客戶(甲公司)銷貨金額為新臺幣52,915千元,占全年度銷貨淨額24.23%。(第 55 頁)

113年度某客戶(甲公司)銷貨金額為新臺幣32,268千元,占全年度銷貨淨額15.45%。(第 55 頁)

主要供應商

114年度某供應商(丙公司)進貨金額為新臺幣21,270千元,占當期進貨淨額29.99%,年報說明丙公司為本年度第一大供應商。(第 55 頁)

113年度某供應商(丁公司)進貨金額為新臺幣16,165千元,占全年度進貨淨額11.87%,年報說明丁公司為當年度第一大供應商。(第 55 頁)

原料

公司於年報說明,本公司非屬製造業,無原料進貨,故主要原料之供應狀況不適用。(第 55 頁)

市場地位

公司於年報說明,電競賽事運營、格鬥拳擊賽事、客製化活動、經紀業務與運動旅遊等項目之產業市場佔有率並無客觀公正權威之第三方統計發表,故尚難以計算。(第 50 頁)

公司於年報述明,國內外電競市場競爭者包括ESL、BLAST、Garena等具大型賽事營運經驗之業者。(第 48 頁)

研發

公司於年報揭露,最近五年度每年投入之研發費用記載為不適用。(第 49 頁)

人力

114年度員工人數合計為56人(員工人數表未載明為母公司或合併範圍)。(第 56 頁)

集團結構

年報列示的子公司包括臺灣格鬥運動股份有限公司、瑞沃運動休閒股份有限公司等。(第 2 頁)

展望

公司於年報表示,115年度起將持續推動三大策略主軸:深化電競賽事營運、拓展運動旅遊業務、持續優化營運結構並提升經營效率。(第 7 頁)

公司於年報長期業務發展計劃中自述,期望以既有滑雪旅遊業務經驗為基礎,逐步拓展至高爾夫、瑜珈、路跑等其他具發展潛力之運動項目。(第 49 頁)

沿革

公司於年報自述,114年度持續深耕電競賽事產業,成功取得《英雄聯盟》亞太區職業聯賽(LCP)主辦權,並以「LCP Arena」作為核心營運場館。(第 5 頁)

總部

年報「總公司、分公司及工廠之地址及電話」項下列示本公司地址為台北市中正區北平東路30-1號11樓。(第 2 頁)

資料:鍇睿國際數位股份有限公司 2025 年度年報(2025_7779_20260625F04.pdf)。看完整研究頁(含每句的查核紀錄與參考資料)→#電競賽事#運動娛樂#運動旅遊